Buka Senin - Jumat jam 08.30 s/d jam 16.30 , Sabtu Jam 8.30 s/d jam 13.00 , Minggu tutup
  • Selamat Datang di Indomaker ❯ Silahkan pesan produk sesuai kebutuhan anda, kami siap melayani.
  • Selamat Datang di Indomaker ❯ Silahkan pesan produk sesuai kebutuhan anda, kami siap melayani.
Beranda » Blog » Menampilkan Karakter di LCD 128×64 dengan Arduino Uno

Menampilkan Karakter di LCD 128×64 dengan Arduino Uno

Diposting pada 19 May 2022 oleh farhan / Dilihat: 48 kali / Kategori:

  LCD atau Liquid Crystal Display adalah Perangkat yang berfungsi sebagai media penampil dengan memanfaatkan kristal cair sebagai objek penampil utama. LCD banyak digunakan untuk berbagai macam keperluan seperti media elektronik televisi, kalkulator atau layar komputer. LCD yang digunakan pada tutorial kali ini menggunakan LCD 128×64 atau seing disebut juga LCD 12864. LCD ini memiliki 128 kolom dan 64 baris.

Untuk menampilkan  karakter pada LCD 128×64, mengatur kolom dan baris menjadi hal yang sangat penting agar karakter yang ditampilkan dapat sesuai dengan keinginan. Untuk mengatur kolom, baris dan karakter pada LCD digunakan instruksi u8g.drawStr( 0, 0, ” “); contoh “u8g.drawStr( 20, 22, “Welcome”); maka karakter “Welcome” akan ditampilkan pada kolom  20 baris 22. Untuk lebih jelasnya marilah lakukan eksperimen sederhana namun sebelum itu persiapkan :  

Alat dan Bahan

  1. Arduino Uno.
  2. LCD 128×64 yang telah terpasang modul I2C.
  3. Kabel jumper secukupnya.

Buatlah rangkaian seperti pada gambar di bawah ini dengan konfigurasi pin:

  • GND atau pin 1 LCD 128×64 dihubungkan dengan GND Arduino Uno.
  • VCC atau pin 2 LCD 128×64 dihubungkan dengan 5V Arduino Uno.
  • RS atau pin 4 LCD 128×64 dihubungkan dengan pin 10 Arduino Uno.
  • P/W atau pin 5 LCD 128×64 dihubungkan dengan pin 11 Arduino Uno.
  • E atau pin 6 LCD 128×64 dihubungkan dengan pin 13 Arduino Uno.
  • PSB atau pin 15 LCD 128×64 dihubungkan dengan GND Arduino Uno.
  • BLA atau pin 19 LCD 128×64 dihubungkan dengan 5V Arduino Uno
  • BLK atau pin 20 LCD 128×64 dihubungkan dengan GND Arduino Uno.

 

 

Source Code

Selanjutnya buka IDE Arduino Anda, dan tambahkan kode program  sebagai berikut

#include "U8glib.h"  //library untuk LCD 128x64
U8GLIB_ST7920_128X64 u8g(13, 11, 10, U8G_PIN_NONE);// Inisialisasi penggunaan pin

//function yang digunakan untuk menulis kalimat
void draw1(void) { 
  u8g.firstPage();
  do {
  u8g.setFont(u8g_font_unifont);
  u8g.drawStr( 20, 22, "Welcome to");
  u8g.drawStr( 10, 42, "Indomaker.com");
} while ( u8g.nextPage() );
delay (2000);

  u8g.firstPage();
  do {
  u8g.setFont(u8g_font_unifont);
  u8g.drawStr( 30, 22, "Tutorial");
  u8g.drawStr( 20, 42, "LCD 128x64");
} while ( u8g.nextPage() );
delay (2000);
}

void setup(void) {
//pengaturan tampilan pada display LCD
  if ( u8g.getMode() == U8G_MODE_R3G3B2 ) {
    u8g.setColorIndex(255);     // whit
  }

  else if ( u8g.getMode() == U8G_MODE_GRAY2BIT ) {
    u8g.setColorIndex(1);         // Mengatur intensitas

  }

  else if ( u8g.getMode() == U8G_MODE_BW ) {
    u8g.setColorIndex(1);         // Mengaktifkan pixel jika 0 maka karakter tidak dapat ditampilkan
  }

  else if ( u8g.getMode() == U8G_MODE_HICOLOR ) {
    u8g.setHiColorByRGB(255,255,255);
  }
}

void loop(void) {
  u8g.firstPage(); 
  do {

    draw1(); //pemanggilan teks yang sudah dituliskan sebelumnya

  } while( u8g.nextPage() );

  delay(1000);

}

 

Sebelum mengunggah atau upload program tersebut pastikan anda  telah menginstal library U8glib, jika Anda belum menginstal library tersebut anda dapat menginstalnya langsung melalui aplikasi Aduino IDE, dengan cara klik Sketch, Include library, dan klik Manage Libraries. Kemudian ketik U8glib.h pada kolom pencarian seperti terlihat pada gambar di bawah. Kemudian instal library tersebut.

Setelah library U8glib selesai terinstal kemudian upload sketch (program di atas) dengan menekan tombol upload atau melalui shortkey CTRL+U, setelah program berhasil di unggah amati karakter yang ditampilkan LCD 128×64 Anda

 

Untuk menampilkan karakter pada LCD 128×64 seperti pada Gambar 4 Anda perlu memahami instruksi berikut:

void draw1(void) { 
  u8g.firstPage();
  do {
  u8g.setFont(u8g_font_unifont);
  u8g.drawStr( 20, 22, "Welcome to");
  u8g.drawStr( 10, 42, "Indomaker.com");
} while ( u8g.nextPage() );
delay (2000);

  u8g.firstPage();
  do {
  u8g.setFont(u8g_font_unifont);
  u8g.drawStr( 30, 22, "Tutorial");
  u8g.drawStr( 20, 42, "LCD 128x64");
} while ( u8g.nextPage() );
delay (2000);21.	}

 

Program nomor 5 – 12 merupakan instruksi untuk menampilkan karakter “Welcome to” pada kolom 20 baris 22, serta menampilkan karakter “Indomaker.com” pada kolom 10 baris 42. Program nomor 14 – 21 merupakan instruksi untuk menampilkan karakter “Tutorial” pada kolom 30 baris 22 dan menampilkan karakter “LCD 128×64” pada kolom 20 baris 42. Jika hasil percobaan Anda sudah sesuai seperti pada Gambar 4 selamat telah berhasil menampilkan karakter pada LCD 128×64.

Tags:

Bagikan ke

Menampilkan Karakter di LCD 128×64 dengan Arduino Uno

Saat ini belum tersedia komentar.

Silahkan tulis komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan kami publikasikan. Kolom bertanda bintang (*) wajib diisi.

*

*

Menampilkan Karakter di LCD 128×64 dengan Arduino Uno

Produk yang sangat tepat, pilihan bagus..!

Berhasil ditambahkan ke keranjang belanja
Lanjut Belanja
Checkout
Produk Quick Order

Pemesanan dapat langsung menghubungi kontak dibawah: