● online
- TP5100 4.2v 8.4v 1S 2S Single / Double Cell Lithiu....
- TANG CRIMPING PRESS SKUN RATCHET YTH SN-48B....
- 10mm Kapton Tape Polymide Film Gold High Temp isol....
- USB To RS485 High Speed Converter RS-485 RS 485 Ad....
- ESR Meter Digital LCR-T4 Tester Transistor Diode M....
- Kabel Jumper 20cm Dupont 20 cm Male to Male Pelang....
- RC Servo ARM Horn M3 Metal 25T MG995 MG946R MG996R....
- Motor Servo MG995 TowerPro Metal Gear....
- Selamat Datang di Indomaker ❯ Silahkan pesan produk sesuai kebutuhan anda, kami siap melayani.
- Selamat Datang di Indomaker ❯ Silahkan pesan produk sesuai kebutuhan anda, kami siap melayani.
TUTORIAL RASPBERRY PI #4: MENGAKSES AUDIO PADA RASPBERRY PI
Aktivitas manusia dalam kehidupan sehari-harinya tentu tidak jauh dari mendengarkan musik, menonton film atau streaming youtube baik untuk asumsi edukasi maupun hiburan. Tentu aktivitas tersebut berkaitan dengan suara. Speaker dan Headset adalah kedua alat yang digunakan untuk pengeras suara. Namun perbedaannya, Headset merupakan pengeras suara kecil yang mana suara akan terdengar ketika headset ditempelkan ke telinga. Sedangkan, speaker merupakan pengeras suara dengan volume yang keras/tinggi sehingga dapat kita dengarkan langsung tanpa kita tempelkan ke organ pendengaran kita.

Speaker sangat mudah ditemukan yang terpasang pada perangkat komputer, radio, TV dan perangkat-perangkat elektronik lainnya. Pada kesempatan kali ini mencoba menggunakan Raspberry Pi 3B untuk mendengarkan audio atau musik.
ALAT DAN BAHAN YANG DIBUTUHKAN
- Raspberry PI 3B (Sudah terinstall Raspbian OS & Thonny IDE)
- Headset atau Audio Speaker
- Push Button 1x
- Jumper secukupnya
- Breadboard
PERCOBAAN 1
Buatlah rangkaian seperti pada gambar di bawah ini, dengan konfigurasi:
- Port Audio terhubung dengan jack speaker/headset

Catatan: pada tutorial ini, speaker diganti dengan headset
Source Code
Setelah selesai membuat rangkaian, buka Thonny Python IDE Anda. kemudian tulis program berikut untuk mengaktifkan speaker.
'''
PROGRAM MENGAKSES AUDIO RASPBERRY PI #1
BY. INDOMAKER
'''
# memasukkan library
import RPi.GPIO as gpio
from time import sleep
from pygame import mixer # library untuk memutar audio
try:
# perulangan program
while 1:
mixer.init() # inisialiasi modul mixer
mixer.music.load('NGCMLFY.mp3') # memuat audio/mp3
mixer.music.play() # memutar audio
print("sedang memutar musik")
sleep(100) # selama 100 detik
sleep(1)
except:
gpio.cleanup()
Pada program di atas, membutuhkan modul mixer yang terdapat pada library pygame yang digunakan untuk memuat dan memutar audio/sound. Pada baris perulangan while-loop selalu berkondisi 1 atau True (benar) maka program di dalamnya diulangi terus menerus. Program di dalam while-loop digunakan untuk menginisialisasi, memuat, dan memutar audio/musik selama 100 detik, setelah 100 detik maka musik akan diulang kembali dari awal ditunjukkan pada baris program [1-6]
Pada mixer.music.load(‘nama_file.mp3’) disesuaikan dengan nama file audio/mp3 yang ingin di muat. Jika berada di berbeda direktori maka menggunakan slash ‘/’ menjadi mixer.music.load(‘directory_file/nama_file.mp3’). catatan: contoh program di atas file mp3 berada pada direktori yang sama dengan file programnya.

Hasil pada shell akan menampilkan tulisan “sedang memutar musik” selama 100 detik yang ditunjukkan sebagai berikut:

PERCOBAAN 2
Buatlah rangkaian seperti pada gambar di bawah ini, dengan konfigurasi:
- Port Audio terhubung dengan jack speaker/headset
- GPIO14 Terhubung dengan salah satu kaki Push Button (kuning)
- GND Terhubung dengan salah satu kaki Push Button (hitam)

'''
PROGRAM MENGAKSES AUDIO RASPBERRY PI #2
BY. INDOMAKER
'''
# memasukkan library
import RPi.GPIO as gpio
from time import sleep
from pygame import mixer
# pin pushButton
PB_start = 14
# Setting pin GPIO
gpio.setmode(gpio.BCM)
gpio.setwarnings(False)
# pin PushButton sebagai INPUT
gpio.setup(PB_start,gpio.IN, pull_up_down=gpio.PUD_UP)
try:
while 1:
# kondisi pushButton
state_start = gpio.input(PB_start)
mixer.init()
mixer.music.load('NGCMLFY.mp3')
if(state_start == 0):
mixer.music.play()
print("sedang memutar musik")
sleep(100)
sleep(1)
except:
gpio.cleanup()
pada program di atas, kita menggunakan push button yang dihubungkan pada GPIO14 Raspberry Pi sebagai input untuk menyalakan audio/musiknya. Program ini tidak jauh berbeda dengan program pada percobaan sebelumnya, akan tetapi pada baris perulangan di dalam while-loopnya terdapat logika pengkondisian dari kondisi pushButton jika tekan. Seperti yang ditunjukkan pada baris program [1-9]
Perhatikan program tersebut, state_start==0 karena sebelumnya kita menjadikan pull_up_down=gpio.PUD_UP mengakibatkan pada saat ditekan maka kondisi pushButton dalam kondisi 0 sehingga musik/audio akan diputar. Berikut yang ditampilkan di shell:


Kedua Percobaan di atas dimaksudkan untuk mengakses port Audio pada Raspberry Pi 3B dengan menggunakan Speaker/Headset. Percobaan ini membutuhkan module mixer yang ada dalam library pygame untuk menjalankan audio/musik. Percobaan pertama dilakukan dengan sederhana tanpa pushButton sedangkan percobaan kedua menggunakan pushButton. Selamat berkreasi.
TUTORIAL RASPBERRY PI #4: MENGAKSES AUDIO PADA RASPBERRY PI
RFID merupakan suatu teknologi yang dapat mengidentifikasi sebuah objek menggunakan frekuensi radio. Untuk dapat menggunakanya kita membutuhkan sebuah ID... selengkapnya
Pada umumnya sebuah output data dapat kita tampilkan di berbagai platform software maupun hardware. Misalnya pada web, aplikasi android,... selengkapnya
Kalau kamu baru mulai belajar Arduino, percobaan pertama yang paling wajib dicoba adalah menyalakan LED. Percobaan ini kelihatannya simpel, tapi... selengkapnya
Hallo untuk selingan ya :p kali ini ini akan membahas khusus pemula yang ingin belajar Arduino yaitu membuat simulasi... selengkapnya
Motor merupakan salah satu komponen paling penting dalam dunia robotika karena memungkinkan sebuah sistem untuk bergerak secara fisik. Dengan motor,... selengkapnya
IC AtMega328p pada Arduino Uno anda rusak? panas? atau anda ingin membuat sistem minimum sendiri? tenang solusinya adalah dengan... selengkapnya
Oke sekarang kita akan belajar menyalakan LED dengan Blynk NodeMCU. Tentunya anda semua sudah menginstal aplikasi Blynk kan ya…... selengkapnya
Dalam dunia edit-mengedit gambar, bagi orang yang sudah ahli memang sudah tidak heran lagi. Tetapi bagi orang yang awam... selengkapnya
Sensor PIR (HC-SR501) digunakan untuk mendeteksi pergerakan yang ada di depannya. Sensor PIR (HC-SR501) terbuat dari bahan pyroelectric yang... selengkapnya
Pasti Anda semua sudah tahukan apa itu pas foto. Bagi Anda yang belum tahu apa itu pas foto, pas... selengkapnya
this is another great IIC/I2C/TWI/SPI Serial Interface. As the pin resources of for Arduino controller is limited, your project may… selengkapnya
Rp 12.400Spesifikasi : – 16×2 – Warna Biru – Tegangan kerja : 5v – Sudah include module I2C Backpack dan tersolder… selengkapnya
Rp 30.000Tang Crimping Press Skun Ratchet YTH SN-48B Model YTH SN-48B FOR NON INSULATED TERMINAL YTH SN-48B dengan mata Press 0.5… selengkapnya
Rp 150.000Kabel jumper 20 cm merk Dupont untuk Arduino Female to male 1 lembar = 40 kabel
Rp 11.300Description: TP5100 is a double switch buck 8.4V, single cell 4. 2V lithium battery charge management chip. Its ultra-compact QFN16… selengkapnya
Rp 10.600Product Name: Tactile Switch; Material: Metal, Plastic Package Content: 30 Pcs x Tactile Switch; Main Color: Black, Silver Tone Total… selengkapnya
Rp 400Kabel jumper Dupont untuk jumper Arduino atau Raspberry Pi 20 cm Male to Male 1 lembar = 40 kabel
Rp 11.300Spesifikasi : – 16×2 – Warna Biru – Tegangan kerja : 5v Digunakan untuk keperluan display project seperti Arduino, Raspberry,… selengkapnya
Rp 17.000Putaran = 180º Specifications • Weight: 55 g • Dimension: 40.7 x 19.7 x 42.9 mm approx. • Stall torque:… selengkapnya
Rp 36.400Deskripsi Produk “LED Dot Matrix Display dengan 32×8 pixel, berwarna Merah, menggunakan IC MAX7219 sebagai driver dan dapat dikoneksikan ke… selengkapnya
Rp 47.500

Saat ini belum tersedia komentar.