● online
- Jasa Cetak PCB....
- E18-D80NK Infrared Obstacle Avoidance Sensor Proxi....
- USB To RS485 High Speed Converter RS-485 RS 485 Ad....
- PWM DC 10A Motor 12V-40V Pulse Width Modulation Sp....
- Kapton Tape Polymide Film 50mm Polimida 50 mm Isol....
- Motor Servo MG995 TowerPro Metal Gear....
- Potensiometer 10K - Mono Potensio Meter Linear Res....
- LCD 16x2 / 1602 Display Biru + I2C Backpack Sudah ....
- Selamat Datang di Indomaker ❯ Silahkan pesan produk sesuai kebutuhan anda, kami siap melayani.
- Selamat Datang di Indomaker ❯ Silahkan pesan produk sesuai kebutuhan anda, kami siap melayani.
TUTORIAL RASPBERRY PI #4: MENGAKSES AUDIO PADA RASPBERRY PI
Aktivitas manusia dalam kehidupan sehari-harinya tentu tidak jauh dari mendengarkan musik, menonton film atau streaming youtube baik untuk asumsi edukasi maupun hiburan. Tentu aktivitas tersebut berkaitan dengan suara. Speaker dan Headset adalah kedua alat yang digunakan untuk pengeras suara. Namun perbedaannya, Headset merupakan pengeras suara kecil yang mana suara akan terdengar ketika headset ditempelkan ke telinga. Sedangkan, speaker merupakan pengeras suara dengan volume yang keras/tinggi sehingga dapat kita dengarkan langsung tanpa kita tempelkan ke organ pendengaran kita.

Speaker sangat mudah ditemukan yang terpasang pada perangkat komputer, radio, TV dan perangkat-perangkat elektronik lainnya. Pada kesempatan kali ini mencoba menggunakan Raspberry Pi 3B untuk mendengarkan audio atau musik.
ALAT DAN BAHAN YANG DIBUTUHKAN
- Raspberry PI 3B (Sudah terinstall Raspbian OS & Thonny IDE)
- Headset atau Audio Speaker
- Push Button 1x
- Jumper secukupnya
- Breadboard
PERCOBAAN 1
Buatlah rangkaian seperti pada gambar di bawah ini, dengan konfigurasi:
- Port Audio terhubung dengan jack speaker/headset

Catatan: pada tutorial ini, speaker diganti dengan headset
Source Code
Setelah selesai membuat rangkaian, buka Thonny Python IDE Anda. kemudian tulis program berikut untuk mengaktifkan speaker.
'''
PROGRAM MENGAKSES AUDIO RASPBERRY PI #1
BY. INDOMAKER
'''
# memasukkan library
import RPi.GPIO as gpio
from time import sleep
from pygame import mixer # library untuk memutar audio
try:
# perulangan program
while 1:
mixer.init() # inisialiasi modul mixer
mixer.music.load('NGCMLFY.mp3') # memuat audio/mp3
mixer.music.play() # memutar audio
print("sedang memutar musik")
sleep(100) # selama 100 detik
sleep(1)
except:
gpio.cleanup()
Pada program di atas, membutuhkan modul mixer yang terdapat pada library pygame yang digunakan untuk memuat dan memutar audio/sound. Pada baris perulangan while-loop selalu berkondisi 1 atau True (benar) maka program di dalamnya diulangi terus menerus. Program di dalam while-loop digunakan untuk menginisialisasi, memuat, dan memutar audio/musik selama 100 detik, setelah 100 detik maka musik akan diulang kembali dari awal ditunjukkan pada baris program [1-6]
Pada mixer.music.load(‘nama_file.mp3’) disesuaikan dengan nama file audio/mp3 yang ingin di muat. Jika berada di berbeda direktori maka menggunakan slash ‘/’ menjadi mixer.music.load(‘directory_file/nama_file.mp3’). catatan: contoh program di atas file mp3 berada pada direktori yang sama dengan file programnya.

Hasil pada shell akan menampilkan tulisan “sedang memutar musik” selama 100 detik yang ditunjukkan sebagai berikut:

PERCOBAAN 2
Buatlah rangkaian seperti pada gambar di bawah ini, dengan konfigurasi:
- Port Audio terhubung dengan jack speaker/headset
- GPIO14 Terhubung dengan salah satu kaki Push Button (kuning)
- GND Terhubung dengan salah satu kaki Push Button (hitam)

'''
PROGRAM MENGAKSES AUDIO RASPBERRY PI #2
BY. INDOMAKER
'''
# memasukkan library
import RPi.GPIO as gpio
from time import sleep
from pygame import mixer
# pin pushButton
PB_start = 14
# Setting pin GPIO
gpio.setmode(gpio.BCM)
gpio.setwarnings(False)
# pin PushButton sebagai INPUT
gpio.setup(PB_start,gpio.IN, pull_up_down=gpio.PUD_UP)
try:
while 1:
# kondisi pushButton
state_start = gpio.input(PB_start)
mixer.init()
mixer.music.load('NGCMLFY.mp3')
if(state_start == 0):
mixer.music.play()
print("sedang memutar musik")
sleep(100)
sleep(1)
except:
gpio.cleanup()
pada program di atas, kita menggunakan push button yang dihubungkan pada GPIO14 Raspberry Pi sebagai input untuk menyalakan audio/musiknya. Program ini tidak jauh berbeda dengan program pada percobaan sebelumnya, akan tetapi pada baris perulangan di dalam while-loopnya terdapat logika pengkondisian dari kondisi pushButton jika tekan. Seperti yang ditunjukkan pada baris program [1-9]
Perhatikan program tersebut, state_start==0 karena sebelumnya kita menjadikan pull_up_down=gpio.PUD_UP mengakibatkan pada saat ditekan maka kondisi pushButton dalam kondisi 0 sehingga musik/audio akan diputar. Berikut yang ditampilkan di shell:


Kedua Percobaan di atas dimaksudkan untuk mengakses port Audio pada Raspberry Pi 3B dengan menggunakan Speaker/Headset. Percobaan ini membutuhkan module mixer yang ada dalam library pygame untuk menjalankan audio/musik. Percobaan pertama dilakukan dengan sederhana tanpa pushButton sedangkan percobaan kedua menggunakan pushButton. Selamat berkreasi.
TUTORIAL RASPBERRY PI #4: MENGAKSES AUDIO PADA RASPBERRY PI
Pada tutorial ini akan dijelaskan bagaimana memulai menggunakan NodeMCU Esp8266 pada Arduino IDE. Meskipun pada tutorial sebelumnya sudah menggunakan... selengkapnya
Pernahkah Anda melihat suatu objek foto diatas air, lalu di atas air ada pantulan dari objek foto tersebut, nah... selengkapnya
Sensor PIR (Passive Infrared) berfungsi sebagai pendeteksi gerakan berbasis suhu tubuh, khususnya radiasi inframerah yang dipancarkan oleh manusia dan hewan... selengkapnya
HK1600B merupakan salah satu sensor tekanan yang mudah kita temukan di pasaran, dengan output analog linear dari 0.5V hingga 4.5V,... selengkapnya
Keypad 4×4 merupakan sebuah komponen berisi tombol-tombol dan disusun secara matrix yang berfungsi sebagai inputan kedalam suatu sistem tertentu.... selengkapnya
Setelah kemarin-kemarin sudah sering membahas board esp8266 dengan jenis NodeMCU. Kali ini kita belajar dengan jenis lain yaitu ESP-01,... selengkapnya
Semangat pagi, kali ini kita akan belajar untuk mengontrol LED melalui wifi menggunakan NodeMCU. Mengapa LED? nggak langsung ke... selengkapnya
Pada postingan sebelumnya sudah membahas tentang kontrol relay menggunakan Arduino di sini. Nah untuk kali ini saya akan membahasnya... selengkapnya
Phyton merupakan bahasa yang sangat populer saat ini. Bahasa yang dibuat oleh Guido Van Rossum pada tahun 1991 ini... selengkapnya
Setelah sebelumnya kamu belajar menyalakan LED, sekarang saatnya Arduino mulai menerima perintah langsung dari kamu. Salah satu cara paling sederhana... selengkapnya
Kabel jumper Dupont untuk jumper Arduino atau Raspberry Pi 20 cm Male to Male 1 lembar = 40 kabel
Rp 11.300Tang Crimping Press Skun Ratchet YTH SN-48B Model YTH SN-48B FOR NON INSULATED TERMINAL YTH SN-48B dengan mata Press 0.5… selengkapnya
Rp 150.000sg90 towerpro penggerak pada robot-robot kecil, dan bisa digunakan sebagai alat untuk hobi membuat robot dsb, dengan berat sekitar 9g… selengkapnya
Rp 15.500Warna : biru dan merah Bahan Alumunium 25T include baut 2 pcs
Rp 8.750Case patern: Solid Warna : Merah dan Hijau Current: 10-20 mA Diameter: 3mm
Rp 300Fitur: -Dapat mendeteksi api atau panjang gelombang sumber cahaya dalam 760nm ~ 1100nm – Api lebih ringan mendeteksi jarak 80cm… selengkapnya
Rp 9.000ESR meter/LCR meter dengan layar lebar lebih jelas dan mantap dan dengan tempat batre jd lebih rapih batre lebih aman… selengkapnya
Rp 131.000 Rp 134.000Spesifikasi: 20mm Kapton Tape Polymide Film Gold High Temp isolasi Tahan Panas Harga Tertera: 1 Roll Kapton Tape Polymide Film… selengkapnya
Rp 219.000Kabel jumper 20 cm merk Dupont untuk Arduino Female to male 1 lembar = 40 kabel
Rp 11.300Kabel Jumper Dupont Pelangi 10 cm male to male 1 lembar = 40 kabel
Rp 13.000

Saat ini belum tersedia komentar.